O melhor lado da The First Berserker: Khazan
O melhor lado da The First Berserker: Khazan
Blog Article
Embora desafiador para jogadores hardcore, os 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o jogo acessível de modo a jogadores por todos os níveis.
Our experienced team dedicates many hours to every review, to really get to the heart of what matters most to you. Find out more about how we evaluate games and hardware.
O visual por animaçãeste 3D no estilo cel shading implementado usando a tecnologia Unreal Engine oferece deslumbrantes cenários de modo a qual ESTES jogadores sintam como se estivessem assistindo a uma animação.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Todos os direitos reservados. Nenhuma Parcela deste sitio ou do seu conteúdo É possibilitado a ser reproduzida com a permissãeste do detentor Destes direitos do autor.
Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato de qual nãeste há um Bastante mapa interconectado de modo a explorar.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis por Khazan, ESTES jogadores podem possibilitar personalizar efetivamente suas táticas de modo a conquistar diversos MODELOS por chefes e navegar por cenários do combate variados.
Vejo isso Muito mais saiba como uma decisão de modo a facilitar o desenvolvimento, já qual The First Berserker: Khazan realizar 1 mapa completo da demasiado Ainda mais manejorefregatráfego, contudo junte isso ao fato de qual as armas são drops aleatórios do inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até mesmo na atmosfera global do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
Similarmente identicamente conjuntamente temos personagens bem natural escritos de que acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam muito natural de modo a o conteúdo da história.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.